Las páginas de Tuenti y el Community Manager

Según datos oficiales de comScore, la red social Tuenti alcanzó los 15.000.000 usuarios durante el último trimestre de 2012 de los que 10.000.000 son usuarios activos mensuales. Si a los datos anteriores le sumamos que Tuenti registra 40.000 páginas vistas mensuales, queda claro el potencial de la red social en el diseño del Social Media Plan.

Páginas de Tuenti

En cuanto al alta y configuración de las páginas de Tuenti, el primer requisito es similar al de otras redes sociales, es decir, es necesario contar con un perfil que actuará como administrador de la página. Sin embargo, desde Tuenti solicitan que sean informados de la existencia de la página a través de paginas@tuenti.com.

Creada la página de Tuenti, el siguiente paso es configurarla. En el caso de Tuenti, el contenido de los perfiles no son indexados en Google pero sí el de las páginas, por lo que en su configuración deberemos tener en cuenta aspectos que beneficien al SEO.

Los elementos susceptibles de beneficiar al SEO en el proceso de registro de una página de Tuenti son:

  • Título:Tuenti sitios
  • Página Web
  • Datos adicionales, que pueden ser aprovechados para describir la página.

Por otro lado, desde principios de año, Tuenti fusionó las páginas con su módulo de geolocalización, que también es indexable en Google y, que por tanto también beneficiará al SEO, sobre todo si tenemos en cuenta que 6.000.000 de usuarios se conectan a Tuenti a través de dispositivos móviles.

Finalmente, y de cara a la personalización de la página, estas cuentan con una imagen superior (un avatar de 192×192) y otra central (un módulo Rich Media 592×320), esta última deberá ser enviada a Tuenti, a través de paginas@tuenti.com, para que sea aprobada y publicada por la propia red social.


Pedro Biedma

Social Media Manager

Cómo utilizar la marca Twitter

Los más de 5.400.000 usuarios registrados en Twitter España, su utilización por organizaciones, marcas así como la edición y publicación de numerosa literatura al respecto ha propiciado el uso de la marca Twitter en multitud de soportes.

Sin embargo, la popularidad de la “red de información” no justifica el uso indebido de la marca Twitter que afecta, no sólo al uso del famoso “pájaro azul” sino también al término Twitter y aquellos elementos que se identifiquen con Twitter como el Tweet.

Desde Twitter son claros y tajantes en cuanto al uso de su imagen de marca “No modifiques o alteres las marcas, ni las utilices de manera confusa, incluyendo sugerir patrocinio apoyo por parte de Twitter”

En cuanto a los usos permitidos para el uso de la marca destacan:

> Los que se refieren al uso del “pájaro azul” cuyo uso se permite siempre que no sea alterado, por lo tanto:

> Hay que evitar girar la imagen

> Incluir elementos extraños como duplicidades, bocadillos u otros símbolos

> Animarlo> Violar el espacio de seguridad, que desde Twitter está definido en un 150%

Twitter para Empresas

Los que se refiere al uso de botones y, donde se prohíbe el diseño de botones propios. Desde Twitter se han habilitado los siguientes modelos de botones:

Twitter para Empresas

Los que se refieren al uso de Twitter en el diseño de elementos publicitarios. Su utilización está permitida pero, sin embargo, desde la red de microblogging se exigen que se deban cumplir las siguientes normas de diseño:

> El logo de Twitter no debe ser de mayor tamaño que nuestra propia marca

> El pájaro de Twitter debe tener las mismas dimensiones que el texto utilizado

> Utilizar la T de Twitter y Tweet en mayúsculas

Twitter para Empresas

A pesar de las normas dictadas en la política de marca, desde Twitter han tenido en cuenta la existencia de excepciones en el uso de sus elementos corporativos, por lo que han dispuesto de una dirección de correo electrónico trademarks@twitter.com donde estudiarán aquellas propuestas que sean remitidas.

 Para saber más…

→ Twitter para empresas

Facebook para empresas

El community manager en la web 2.0

Marketing de posicionamiento en buscadores

Pedro Biedma

Social Media Manager

Vectores Vs Mapas de bits. Tipos de formatos

Probablemente hayáis visto multitud de gráficos o imágenes con extensiones distintas: gif, jpg, eps, tiff, fla, swf, fh, pdf… Pues bien, para que no os perdáis, las extensiones nos indican el tipo de archivo o formato en que se guardó el gráfico y, a su vez, esta multitud de formatos pueden englobarse en dos tipos básicos de imágenes digitales: los mapas de bits (también denominados gráficos rasterizados o imágenes matriciales) y los gráficos vectoriales.

En el presente post nos centraremos en estos últimos, y trataremos de aclarar cuáles son sus características, sus principales ventajas e inconvenientes y los tipos de formatos en los que pueden almacenarse, así como las particularidades de cada uno.

Mientras que los mapas de bits o imágenes matriciales se construyen píxel a píxel, los gráficos vectoriales se constituyen a partir de vectores u objetos formados por una serie de puntos y líneas rectas y curvas definidas matemáticamente. Expresado de otra forma: una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes, cada uno de los cuales está definido por distintos atributos matemáticos de forma, posición, color, etc. Así, un círculo se definiría vectorialmente por la posición de su punto central, su radio, el grosor y color de su línea o contorno y el color de su interior o relleno.

De estas características nace la principal ventaja de los archivos vectoriales: podemos aumentar su tamaño a voluntad sin que esto se traduzca en una pérdida de calidad o en un efecto de escalado, como sucede en el caso de los mapas de bits. Y es que los gráficos vectoriales son independientes de la resolución, que tantos quebraderos de cabeza nos provoca a los que trabajamos a diario con imágenes.

Los principales elementos que constituyen un vector son las curvas Bézier, definidas por cuatro puntos característicos: los puntos inicial y final (nodos o puntos de anclaje) y dos puntos de control (puntos de control, manejadores o manecillas). Estos puntos otorgan total plasticidad a las curvas Bézier y mediante su manejo se puede modificar completamente la forma, lo que hace que el gráfico vectorial sea muy versátil. Es por todo esto que su uso está muy extendido en la creación de logotipos y dibujos, en el trabajo con textos (modificándolos, deformándolos, combinándolos o descomponiéndolos en varios objetos), en imágenes cuya salida se destina a plotter de corte, en diseño multimedia o en la creación de escenarios en 3D, entre otras aplicaciones.

Diseño gráfico

A las ventajas ya mencionadas, podríamos añadir las siguientes: los vectores, por norma general, requieren poco espacio en disco, pueden ser guardados y modificados en el futuro y permiten realizar animación de forma sencilla. Como todo, también presentan algunos inconvenientes: tienen un aspecto más frío que las imágenes en mapa de bits, al ser su contorno demasiado perfecto, son poco eficaces para la representación de imágenes fotográficas, presentan bastante dificultad para representar algunos efectos y, cuando son muy grandes o complejos, son muy difíciles de manejar por los programas gráficos y los sistemas de impresión.

Formatos vectoriales

Existen varios formatos o tipos de archivo en los que pueden guardarse los gráficos vectoriales. El más versátil y comúnmente utilizado es el EPS o PostScript encapsulado, en primer lugar, y el PDF o Portable Document Format, desarrollado por Adobe, en un segundo puesto. El PICT fue el formato creado por Macintosh para los archivos vectoriales. A continuación, para que los más interesados puedan profundizar en el tema, un listado de los que se usan en la actualidad (distinguiendo los que son propietarios mediante el símbolo © de marca registrada), así como una tabla con todos los formatos vectoriales y una descripción de los mismos (Fuente: “Vectores, píxeles y resolución”, Manual creado por la Red de Talleres de Producción Digital bajo la licencia Creative Commons. BY-NC-SA).

Adobe Flash ® (formato SWF)

Adobe Illustrator ® (formato AI)

CorelDRAW ® (formato CDR)

Drawing eXchange File, formato de intercambio de Autocad (formato DXF)

FreeHand ® (formatos FH9, FH10, FH11,FH12, etc)

Gimp

HPGL: (HP Graphic Language), Un estándar de facto para los trazadores gráficos (Plotter).

IGES

InkScape

Metaarchivo de Windows (WMF) (permite también la inclusión de mapas de bits)

Paint Tool SAI

Portable Document Format ® (PDF)

PostScript ®

Scalable Vector Graphics ® (SVG)

 Diseño gráfico

 

Rocío López Jiménez

Dpto. de Diseño Gráfico y Editorial



Comunicado de la Fundación Tripartita sobre el cheque formación

Desde la Fundación Tripartita para la Formación y el Empleo, han emitido un comunicado donde informan sobre la utilización del denominado cheque formación, que os recordamos es una novedad de la Reforma Laboral 2012.

En el comunicado, la Fundación informa que la formación de demanda “No contempla en este momento dicha opción” además, recuerdan que las empresas disponen del crédito establecido en la disposición adicional Octogésima quinta de la Ley 17/2012, de 27 de diciembre, de Presupuestos Generales del Estado para el año 2013″